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10、缺点比想象中的多(2)

另外自己对迟缓果实也太想当然了。

缺点不是一般的多。

首先一点就是特定手势兰花指,这40多天福克西无时无刻不在实验改变,可是都毫无进展。

还有刚刚发现的缺点,射中比自己强大的人竟然会打折扣,这好像和原著不符合吧!

难道是尾田那货觉得这颗恶魔果实太影响平衡,有可能导致他画不下去然后失业,所以就一刀砍成这样?

另外还有镜子。

严格来说迟缓光线是一种光,所以遇到镜子会反弹。

比如猥琐猿,那家伙的闪闪果实也被镜子克制着。

另外就是迟缓光圈的速度、持久和冷却,这些都是大问题。

速度如果太慢就没有命中率,那再逆天的能力也没有用。

而持久问题就像刚才那样,十二秒硬是降到三四秒,还玩毛线。

至于冷却时间,那更是大大滴漏洞。

还有见闻色,这么算下来迟缓果实也不咋样。

皱眉沉思,福克西开始理清这段时间的一些想法和规划。

现在自己搭上鹤这条船,进入海军是铁板钉钉的,接下来就是猥琐发育成长起来。

至于报仇,君子十年都不晚,那自己就定个小目标,七八年吧!

剩下就是恶魔果实的开发,现在大大小小缺点都很多,不过都可以改变。

关于兰花指,能改就改,不能改也没有办法。

还有敌人太强会降低持久时间这一点,等自己变强就可以不攻自破。

追其本源还是自己太弱了。

而迟缓果实的开发福克西暂时也只有几个方向。

看看能不能在确保自身能力不变而降低身体的伤害,或者其他负面效果。

就借用肉球果实的那些开发。

还有迟缓光圈的速度、持久、冷却时间都必须全面提升,还有光圈的大小范围。

也可以像猥琐猿看齐,什么光速踢,这个就算了。

别人那是光速踢,自己这就是迟钝踢,指不定被吊打成什么样子。

倒是八尺琼勾玉、天丛云剑可以借鉴一下。

这么算下来闪闪果实和迟缓果实好像是对立的。

同样是光粒子的一种,一个金黄色一个粉红色,那为什么人家闪闪果实就是自然系,使用也不用什么特定手势?还能元素化?还有爆炸威力....

而迟缓果实就这么多限制?

这差距是不是有点过分了?

甩甩头,福克西总觉得尾田那货可能跟黄猿一样快,所以才会这么破罐子破摔。

另外还有一点福克西没弄明白,那就是迟缓果实到底是让生命体的肉体变迟钝了,还是中招的生命体时间变慢了?

可是迟缓果实的作用也并非只作用在生命体上,还能作用在死物上。

比如移动的炮弹、石头、子弹等等。

所以这么看下来,迟缓果实所射出的光线让中招者时间变慢的可能性最大。

如果真是这样,那么是不是有可能开发出让时间暂缓或者停止的招式?

那这样一来福克西就是爸爸,全世界的爸爸。

压下心中的臆想,关于果实开发的问题福克西相信只要自己变强就会得到改善。

剩下的就是一切基础了,没有一个强壮身体,先不说厉害不厉害这个问题,光是人类起源那个问题就足以让一切带把的男人重视。

所以加入海军六式是必须要学的,如果全部能精通最好,不能的话那就选择其中两三式。

剃和月步是必须精通的,这点不容置疑。

还有就是霸气。

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迟缓果实又叫迟钝果实,另外这些限制我也不知道是真是假,我是查资料再加上一些理解做出的平衡。

总的来说农夫就一写的,懂个毛线迟缓果实。

大家对迟缓果实有什么建议都可以章节留言或者书评留言,起点和QQ我每天都会看的。

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