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第五百零七章 细思极恐的规则,决战主世界

“快看集结挑战的奖励,使徒之力来了!”

“你去主世界还是去直接在界面进入。”攫欝攫

“界面进入吧,去主世界要跑图不说,1%的贡献度,不是明摆着不到一百个人能拿到吗?”

“全服两千多个,超1%贡献才有奖励,我还是算了吧。”

“也是,主世界的奖励没有分出名次,仅是按贡献度排名,也不知道具体怎么算。”

“不过这奖励,如果我是实力,铁定去了!太诱惑了!”

十分钟的集结时间,玩家们进行着各自的讨论,也开始了组队。

到了这个阶段,一些奖励的价值都是极其明了起来。

之前的,现在的,在市面上的价格,结合开出来的几率计算,差不多可以视作两三千万金币一份。

为了洗出buff技能,可以说,顶尖的土豪在这个细节提升上的金币投入,都是以亿为单位。

而现在,一份,价值个三四千万金币不过分吧?

虽然还不知道具体的作用。

除去这种奖励,在集结挑战中,更是有着奖励,按照新版本现在的价格,一份这样的深渊挑战机会,丢到拍卖行,那就是25万金币左右,份数一多,能卖到的金币就不是一点点了。

排名靠前,还有辅助装备魔法石袖珍罐奖励,看区间,甚至能超过神器,达到传说,也是一夜暴富的机会。

而主世界的贡献度奖励,就更让人心动了。&#21434&#21437&#32&#21486&#21486&#23567&#35828&#32&#100&#105&#110&#103&#100&#105&#110&#103&#120&#105&#97&#111&#115&#104&#117&#111&#46&#99&#111&#109&#32&#21434&#21437

贡献度超1%,即可获得:

使徒之力*1

使徒狄瑞吉之血*1巘戅叮叮小说&#109戅

使徒狄瑞吉之力*1

世界钥匙*1

所谓世界钥匙,普通的玩家可能知之甚少,而对于极少部分玩家来说,就存在了解了。

最初时候,罗特斯的记忆世界开启,隐秘之记忆世界频道的开始,正是通过了这样的一把钥匙!

也就是说,使徒狄瑞吉这里,很可能也会存在一个记忆世界!

最基础的1%贡献度奖励,就已经如此惊人。

而贡献度超3%,还会在这个基础上再额外多出两份的,以及两个随机的!

英雄袖珍罐,最低开出粉色神器级别,最高是金色史诗级别!

这可就诱人了,最高史诗级的左右槽,这要是去深渊派对,都不知道什么时候才能获得一个。

当然,现在的玩家还不知道,新版本史诗左右槽能坑到什么程度。

不是说出现一个史诗左槽,史诗右槽就一定是毕业了的。

在左右槽上,存在了大量的职业限制,比如鬼剑士的手套,魔法师就无法穿戴。

往往,这种存在职业限制的,效果都不是特别理想。

真正极品的,属于全职业通用,

只有一般的,甚至属性很差的才出现职业分类,而更可悲的是,很可能连这种一般的左右槽,也因为职业不符合而无法穿戴。

如果说3%的贡献度,还有不少层次的玩家看上一眼,想要了解一下,那么最后一个阶段的奖励,6%的贡献度,那就没几个人有着奢望了。

贡献度超6%,直接额外奖励一张史诗级的!

这可是使徒出现的最初期,开荒期,直接就给出不知道多久以后才可能被产出的史诗级卡片。

要知道,当初第一次问世,还是在副本出现接近一个月后,哪怕现在玩家数量有着大量涨幅,可想要通关副本战胜使徒,也不是随随便便一个玩家就够做到。

所以在这条获取途径之后,再想获得,就得等能通关使徒狄瑞吉副本的玩家增多,以全服为基数进行产出,而产出之后,甚至要比拼财力才能获得。

“你们说,主世界打个1%贡献度,然后压低战斗力,进入集结挑战,再拿个排名怎么样?”

“或者,主世界太难的话,直接进入集结挑战打排名。”

十分钟的时间不短,很快有玩家想到了这个问题,决心一试的玩家,也在向着主世界上的标记点赶去。

可以说,有了前几次集结挑战的成功经历,95%的玩家,都没有考虑过任何挑战失败的情况,也没有去看系统的详细提示。

……

“看见那三个淤泥怪没有,小道消息,那是三个C变的,在主世界被使徒狄瑞吉的瘟疫感染了,听说即便下线了,角色还会停留在原地。”

一个独立的集结挑战场景内,四人小队中的一个队员神秘兮兮地开口道,倒是吸引了其他几个队友的兴趣。

“真的吗?哦,我好像明白了,场景实时同步主世界,原来就是这个意思。”

“我好像也懂了,也就是说,我们小队在这个集结挑战的独立副本中,看到的,和主世界没有区别,也是在和主世界的大佬们一起战斗,只是主世界里的大佬们看不到我们这些参加集结挑战的玩家?”

“应该是了,看,又来了一队玩家,一个,两个,一个奶,好屌的阵容。”

独立的副本式场景,却出现了本该处于主世界的玩家,这也就是所谓的场景实时同步了,

它的出现,可以说让每个玩家都能体验到最前线的主世界战斗。

试着打招呼,没有任何反应,试着放个技能,也就能发现,并非是真正的实体,而是看似完美真实的镜像存在。

攫欝攫。一旦被靠近,就会变得模糊起来,甚至消失。

……

“我去!你们看这条详细信息,截图我发出来了。”

“集结挑战独立场景内造成的伤害,将在等比例转换后,转移给,血量低于30%时,将不再承受转移伤害。”

“咦,你在哪里看到的?我怎么没看到这条信息?”

“详细信息里,进入集结挑战的时候,有接到过提示,让我仔细阅读一遍详细规则。”

“嘶……细思极恐!我有种不祥的感觉,如果我没有理解错误,也就是说,这个使徒,血量低于30%后,必须在主世界解决?”

一只小队已经在集结挑战副本中齐聚,同样身处那片下着紫雨的区域,甚至能看到远方三只由淤泥构成的小怪,身上的淤泥不停地滴落。

“我擦,这么说来,这前面的70%容易,全服玩家打,后面30%,得大家都去主世界?”

“不,也可以指望一下那些个大佬,两千多个的C,还有那么多,不至于连个30%都压不下去吧?”

一想到这,这一队玩家都是松了口气,只要不出现挑战失败,白打的情况就好。

本着齐心协力的想法,他们将这个详情里的提示发到了论坛,立刻就被置顶了起来!

这是简洁的集结挑战公告中,所没有说明的重要信息,也意味着,在使徒狄瑞吉血量降低到30%后,在集结挑战副本中战斗的玩家,就只是一个“看客”了,即便造成伤害,也无法转移给主世界的使徒狄瑞吉。

……

天空下着紫色的雨,在这个淤泥遍地的污秽之地,狄瑞吉开始了属于它的战斗。

上百个的冒险家已经将它团团包围,突袭出手。

一道接一道类似规则的伤害打来,让它不自觉生出一丝不安。

这种攻击,很特别,可以透过瘟疫力量的保护,伤害到它,只要被命中,无法避免。

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