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技能设定

基础技能不会影响面板属性,但是对战斗力的提升非常大,无论是什么英雄,不管是使用普通攻击还是技能都需要很高的基础技能才能发挥出真正的实力。

基础近战和基础远战等级高就能每次攻击都能打出最大攻击力的输出,低的话就会时高时低。

释放技能也需要基础技能的支持,盖伦的技能除了大招都不需要基础施法就能用,决定技能释放好坏的是基础近战,而法系的英雄施法要基础施法。

例如拉克丝释放英雄技能需要基础施法的支持,没有基础释法你选了拉克丝也一样放不出技能。

基础技能的分类有:

基础近战,对应大多数近战英雄,不管是刺客还是战士都很需要。

基础远战,adc的最关键技能,lv10能追踪射击,lv15穿墙穿人射击

基础脚步,技能越高对不利地形的抗性越高,走位越灵活,并且影响很多位移技能的释放。

基础耐力,代表着体力槽和伤痛的忍耐,在游戏中并不是不会受伤或者力竭,盖伦瑞文之类的英雄更是每次放技能都要消耗大量体力槽。

基础施法,所有法师的最关键技能,其他类型的英雄很多技能也需要这个技能的支持。

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