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第四章 被单杀了

朝阳殷勤的帮木子开着机器,一脸猪哥的表情很是欠揍。

秋小白淡淡一笑,也不理睬,伸手开了面前的机器。

随着游戏界面缓缓启动,游戏的光芒映照在秋小白玩世不恭的脸上,表情虽是未变,一旁留意他的木子还是从其眼神中看出了一丝认真。

两人玩得是时下颇受争宠的策略moba游戏,依靠玩家本身对游戏的理解,战术的分析巧妙应用,来令对手难以招架,让人能够在享受对抗竞技的乐趣中,又能充分发挥脑力。

游戏中经济来源于双方的对战小兵,以及地形中的林木资源,适时建造出强大的攻伐利器,逐个击破对方的防御塔,直抵敌方的堡垒。

可供玩家选择的主要英雄种类很多,有远程法师、近战武士、牧师、以及幻术师,每人只能选择一个,类似于solo赛制,英雄的强势与否与个人玩法差异较大。

高端玩家都知道,相同技术的两个人,想要在单杀敌方英雄这一块上获取较大的经济优势是不可能的,那么棋逢敌手的时候,需要利用的就是周边的资源,以及小兵出击的排序。

辅路有两条,进击路线都由系统自主运行,画面只在主中路,对于小兵以及配备的出装方式则由玩家自主选择,经济是每秒二十四个金币,可在初始商店购买,合理安排小兵能够在前期获得很大的优势。

竞技对抗类moba游戏,大多殊途同归。

两人玩家如同一场博弈,技术单杀当然会很威风。

可是眼下实在太多经不住风雨的人,他们大多选择迎风浪,逆风投,前期优势不把握,后期被反超,所以久而久之,大家都会沉淀过去的错误,整理出适合自己的思路。

靠头脑智取胜利方是良策,一味杀人也未必能够有很大的优势。

秋小白选了最为普通的牧师,木子则选择的幻术分支魔术师。

众所周知,牧师擅长治疗,打的大多数求都是自保系列,且没有任何天赋技能。

靠魔法值成长的英雄,在前期对线消耗上会有一定的劣势。

特别是牧师,使用技能治疗己身的同时,还要拿捏自己魔法消耗,不仅要防止被对方找机会打上一套,还要用低的可怜的攻击力谨防漏刀,实在很难出手干扰到敌方。

何况前期根本没有输出,即使与魔术师同等级消耗,自己血量的亏损与之相比也是七三开,得不偿失。

而且秋小白买的还是由时间增加金币的装备,更加显得鸡肋无疑。

这样一来,只会使得劣势越发被拉大,最后以滚雪球的方式输掉这场比赛。

在许朝阳看来,实在是菜鸟玩家才会选择的初始出装,菜的抠脚。

木子仅在看到秋小白选择的是牧师之后错愕片刻,就抬手选了魔术师,目光透着一抹笃定。

她的魔术师玩了长达八年之久,女孩子玩游戏的少之又少,她喜欢玩或许是因为他吧?

想着心中无与伦比地人,木子脸颊有些泛红,故作镇定地看了游戏一眼,开始认真起来。

魔术师轮番切牌攻击,距离较远,且有百分之五十地几率触发神秘被动技能,天神之子。

天神之子,其中有分为以下地三种特效。

致命一击,单一攻击时,有百分之五十几率产生双倍攻击伤害,十秒钟内无法对同一目标触发特殊效果。

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