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22.上位的方强

周二,由方强和孟晓琴把关完成了梦谷的扩招,人员上则是开发组和市场组各招收三人。

眼下,十几号人在305里头工作,已经显得有些拥挤。

自然,诸多事务都在被提上了议程。

路舟先是找来了方强。

“怎么样,广告平台进度跟得上吧?”

方强则摸头傻笑,“嘿嘿。好像也没什么问题,就是每天睡觉比较亢奋,每天起床比较有活力。然后小云经常抱怨你这黑心老板。”

路舟也是哈哈大笑,“呵呵。那这真得罪了,方总。让你和娇妻聚少离多。”

“接下来,梦谷广告的开发工作我会整个移交给你,你做好心理准备。”

方强听了路舟的话则显得有点不自信,毕竟梦谷从零开始到现在不过短短的两三周,路舟的光环太强而给他熟悉的时间太少,“路哥,如果是照现在继续完善版本和日常维护,我应该是可以的。但让我琢磨开发新版本就有点困难了,经验太少。”

路舟则恬不知耻地安慰道,“所有人都是从零经验开始的,我也只不过比你多一两年的经验。我也会给到你相应的支持。”

嗯,也就算今生的一两年,路舟如是想。

“接下来的版本,相比内测的1.0会面临重大的更新。我先给你讲些重点,你消化消化,明天给你份文档。”

“好,这个没问题。”

路舟说,“2.0的版本需要支持彻底的商用。CPI的模式下,梦谷广告接下来要解决的就是,如何让广告商充值更多的钱进来。

所以,需要提供给开发者自由选择的空间,相当于一个市场化的过程。具体来说,就是由广告商定价,由开发者选择。

好比两个广告商,一个定价一毛,另一个两毛,那么开发者自然就会选择更高的单价,除非跑出来的数据两毛的效果不佳才会选择单价低的广告。

这是一个比较简单的逻辑,就是由两方市场需求来达成扩大成交的目的。只有这样,梦谷广告的分成收益才会更高。”

方强思考片刻,而后询问道,“那如果广告商不愿意将价格定得更高呢?”

“不会。只要两方的数量足够大,这个情况就不会出现。如果某家厂商为了获得更多的流量,就会打破这个平价的僵局,可能是从0.11开始,最后推着整个市场走。”

路舟接着说道,“2.0的情况就先这样吧。未来3.0的话,则会更加深入。

比如,对开发者在某次投放的广告数据进行数据分析,在广告效果低于平均值的时候,自动为开发者切换广告。从而更快地消耗广告商的账户余额。

当然,眼下你还不需要管,先理好2.0版本的开发。1.0的日常维护更新也别落下,有问题或者市场那边有需求,可以迭代小版本。”

方强快速地理解着路舟给他的想法,随后说道,“路哥,我有几个问题。首先是你说的快速消耗广告商的账户余额。

这个的具体逻辑不是太明白,难道广告商不会觉得我们是在坑他们的钱吗?

然后就是梦谷广告的盈利问题,我记得你之前说过梦谷在当下的抽成比例不会高于30%。

那照内测那天这么算,一天三万一个月十五万,30%也才五万不到啊。即使单价一块钱,也才五十万?”

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